Bienvenue !

Je vais vous présenter un résumé de mes projets et de mes compétences.

Je m'appelle Vincent PERA, je suis développeur UI chez Ubisoft Québec.
J'ai été étudiant en Master en Informatique pour le Développement de Jeux Vidéo à l'Université du Québec à Chicoutimi.
J'ai réalisé mon diplôme à l'UQAC en double dîplome depuis l'INSA Toulouse, une école d'ingénieurs en France où j'ai fais un cursus Informatique et Réseaux.

Télécharger mon CV

Mes Compétences

Grâce à ma formation et mes expériences professionnelles, je suis devenu compétent en langages de programmation bas niveau comme en langages haut niveau.
Pour mon expérience personnelle, j'ai développé des applications mobiles pour mon auto-entreprise. J'ai pu améliorer ma conception d'interface utilisateur sur Android comme sur iOS ainsi que la gestion de bases de données locales et distantes.

  • Java / C#
  • C / C++
  • Unity3D
  • SQL / SQLite / PostgreSQL
  • Github / Bitbucket
  • Développement mobile Android (Java) et iOS (Swift)

Mes Projets et Concours

Pendant mes études, j'ai réalisé plusieurs projets et concours dans un contexte personnel et professionnel.
Je vous présente les différents projets auxquels j'ai participé ci-dessous.

Développeur Interface Utilisateur / Ubisoft Québec

Immortals Fenyx Rising
Assassin's Creed Odyssey

Lors de mon stage à Ubisoft Québec, j'ai participé au post-launch concernant l'UI des quêtes, de la World Map ainsi que des HUD sur Assassin's Creed Odyssey.
Assassin's Creed Odyssey
A partir de Janvier 2020, j'ai participé au développement UI de Immortals Fenyx Rising, notamment concernant les options et le photomode.
Immortals Fenyx Rising

Développeur Gameplay / Ubisoft IvoryTower

The Crew 2

Lors de mon passage à Ubisoft IvoryTower à Lyon, j'ai travaillé sur les skills présent dans le monde de The Crew 2 ainsi que sur les Hobbies qui sont sortis en Mai 2020.

The Crew 2

Penguin Panic !

Concours Universitaire Ubisoft 2018
Lauréat du prix des Meilleurs défi et innovations techniques

Lors de l'hiver 2018, j'ai participé avec l'UQAC au Concours Universitaire d'Ubisoft Montréal. Lors de ce concours, nous devions réaliser un jeu vidéo multijoueur en réseau en 2 mois. Le thème de cette année était : Changer le Monde.
Notre jeu, Penguin Panic, concerne le réchauffement climatique. Nous incarnons des manchots en Arctique qui essayent de rassembler le Pôle Nord à sa position d'origine, ce dernier ayant dérivé suite à la fonte des glaces.

En savoir plus

NightLive

NightLive est un projet personnel sur iOS et Android qui permet à un utilisateur de trouver des établissements de nuit autour de lui en fonction de ses critères.
Cette application a été recommencée en Janvier 2021.

En savoir plus

Deltazone

Deltazone est une application iOS et Android qui vérifie la faisabilité d'un attérissage en temps réel à bord d'un hélicoptère.

7EVEN

7EVEN est une application iOS et Android commandée par DJ 7EVEN qui lui permet d'informer ses followers sur ses dates en clubs, ses informations diverses ou encore les mix qu'il publie.
Cette application est publiée depuis Janvier 2018.

En savoir plus

Intelligence Artificielle : RAVEN

RAVEN est une intelligence artificielle développée dans le cadre du cours 8AIR125 : Intelligence Artificielle pour le Jeux Vidéo.
Cette intelligence artificielle, codée en C++, dirige des bots dans des affrontements entre équipes ou solitaire, avec des utilisations de logique floue dans le choix des armes.
Un bot apprenant via un réseau de neurones est aussi disponible.

Contact

Si vous souhaitez me contacter, vous pouvez remplir le formulaire ci-dessous ou m'envoyer un mail à contact@pera-vincent.fr .